視覺媒體
1.什么是視覺媒體[1]
視覺媒體是通過圖形、文字等視覺方式接受廣告信息的媒體,如報(bào)紙、雜志等。
2.視覺媒體的種類[2]
視覺媒體的種類凡是通過視覺傳遞信息的媒體都屬于視覺媒體。視覺媒體是人類最豐富的信息來源。視覺媒體可以分為以下幾類:
- (1)位圖圖像(Bit-mapped lmage)
凡是能為人類視覺系統(tǒng)所感知的物體的視覺形象統(tǒng)稱為圖像。事實(shí)上,文字、圖形最終都是以圖像的形式出現(xiàn)的。但是由于計(jì)算機(jī)表示、處理、顯示的方法不同,一般將它們作為不同的媒體。位圖圖像是對(duì)視覺信號(hào)直接量化得到的一種視覺媒體。它將原始的視覺信號(hào)離散化為空間的點(diǎn),稱為像素。對(duì)像素的顏色、亮度(或灰度)加以數(shù)據(jù)描述,得到圖像數(shù)據(jù).將這些數(shù)據(jù)作為文件存儲(chǔ),即為圖像文件。在顯示時(shí),像素與顯示器的顯示點(diǎn)一一對(duì)應(yīng),故稱為位圖影射圖像,簡(jiǎn)稱位圖圖像。
- (2)矢量圖形(Vector-based Graphics)
圖形是對(duì)圖像的一種抽象,它不直接描述圖像的每一個(gè)點(diǎn),而是依據(jù)某個(gè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)圖像進(jìn)行分析,抽取實(shí)體特征,形成產(chǎn)生圖形的算法,并以一組指令的形式存儲(chǔ)。顯示時(shí)執(zhí)行指令,即可產(chǎn)生屏幕圖形。圖形上的點(diǎn)的位置通常用矢量來描述,故稱為矢量圖形。由于存儲(chǔ)的是繪圖程序,所占用的存儲(chǔ)空間比位圖圖像小得多,但是顯示時(shí)要花費(fèi)較多的計(jì)算時(shí)間。矢量圖形描述物體的輪廓(大小和形狀)比較容易,也可以表現(xiàn)曲面、光照、材質(zhì)的效果,但是對(duì)于復(fù)雜的彩圖,算法描述和計(jì)算的困難很大,效果不理想。
- (3)動(dòng)態(tài)圖像(Moving Picture)
動(dòng)態(tài)圖像是連續(xù)漸變的靜態(tài)圖像或圖形序列,隨著時(shí)間的變化而產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)視覺的一種視覺媒體。如果序列中的單幀圖像是攝取實(shí)景得到的真實(shí)圖像,則稱其為影像視頻,簡(jiǎn)稱視頻。如果序列中的單幀圖像是人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖形,則稱其為動(dòng)畫。動(dòng)態(tài)圖像具有實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)感和自然真實(shí)感。
- (4)符號(hào)(Symbol)
符號(hào)是信息的一種抽象的表示形式。符號(hào)可以表示數(shù)值,也可以表示語言、文字。特定的符號(hào)可以表示物體或事件。
- (5)體圖(Volume Graphics)
這是運(yùn)用科學(xué)計(jì)算可視化技術(shù),將三維空間數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可視圖像而產(chǎn)生的一種新的視覺媒體技術(shù)與MCAI系統(tǒng)媒體。體繪制技術(shù)可以把三維空間樣本直接轉(zhuǎn)換為屏幕圖像,準(zhǔn)確重現(xiàn)原始的數(shù)據(jù)場(chǎng)。層析成像技術(shù)可以根據(jù)物體外部所獲取的某種物理量的數(shù)據(jù),用數(shù)學(xué)方法和計(jì)算機(jī)成像技術(shù),重建物體特定層面上的二維圖像,并在一系列二維圖像的基礎(chǔ)上構(gòu)造出整體三維圖像。這在醫(yī)學(xué)上的CT(ComputefizedTomography)、核磁共振儀、分子模型構(gòu)造、流體力學(xué)計(jì)算等都得到了應(yīng)用。